Fable : Coin Golf s’inspire des jeux de bar traditionnels britanniques tels que Shove Ha’Penny, Bar Billiards et Skittles et leur associe des éléments de jeux d’énigmes populaires modernes pour créer un jeu d’adresse addictif en totale adéquation avec l’univers des jeux de bar de Fable. Le jeu se joue d’un point de vue aérien et votre mission consiste à débarrasser le territoire des méchants et à conquérir chaque zone en tirant votre palet de héros pour atteindre le Pilier de lumière avec le moins de coups possible. Le chemin est parsemé d’obstacles, d’embûches et d’objets à ramasser ; il est donc important de bien choisir la route à prendre. L’objectif est de faire le moins de coups possible pour gagner des bonus et améliorer son score. Les scores peuvent également être augmentés en réalisant divers exploits. Les pièces d’or gagnées peuvent être transférées vers Fable III sur Xbox 360 et PC. Le joueur doit terminer la zone avec un score suffisamment élevé pour gagner au minimum une ""médaille de bronze"" pour pouvoir passer à la zone suivante. Les zones contiennent parfois des bonus ; ce sont des éléments de la table qui donnent au palet certains pouvoirs s’il passe dessus. Ces pouvoirs sont, par exemple, ""la Hache du forestier"" qui permet au palet de couper les arbres pour progresser à travers les forêts, ""l’Épée du soldat"" qui donne au palet la capacité de tuer les ennemis, et ""le Marteau du menuisier"" qui lui permet de construire des ponts pour traverser des rivières. Reprenant approximativement le scénario de Fable III, Coin Golf suit un héros qui voyage à travers les territoires et combat les ennemis dans le but d’unir l’Albion sous une seule bannière. Les trois chapitres se déroulent dans plusieurs régions, et les graphismes changent pour refléter les différents paysages de l’Albion. Chaque chapitre comprend quinze zones et pour chaque chapitre terminé, une arme exclusive sera débloquée dans les contenus additionnels à venir de Fable III.